Space Scale లో సంగీత సూచనలను చదివి సమయానికి దూకడం ఎలా
Space Scale లో ప్రధాన సమస్య ఒక్కటే: ఆక్సిజన్ అయిపోకముందే ఎడమ వైపు ఉన్న రాకెట్కు చేరడం. దీనికి వేగం కంటే సమయం ముఖ్యం. సంగీత సూచనలకు తగ్గట్టు దూకితే ప్లాట్ఫారమ్లను సులభంగా చేరగలరు.
చిన్న సమాధానం ఇది: ప్రతి ప్లాట్ఫారమ్ చేరడానికి ముందే జంప్ మొదలు పెట్టండి, పై కుడి మూలలోని O2 సంఖ్యను చూస్తూ ఉండండి, తప్పితే వెంటనే మళ్ళీ ప్రయత్నించండి. మిగతావన్నీ ఈ మూడు అలవాట్ల మీద ఆధారపడి ఉంటాయి.
ఆట ఏమి అడుగుతుంది
మీరు గీబా అనే వ్యోమగామిని నియంత్రిస్తారు. అతను ప్లాట్ఫారమ్ల మీద నిలబడి ముందుకు సాగాలి. ప్రతి ప్లాట్ఫారమ్ నుండి తదుపరిదానికి ఖచ్చితమైన క్షణంలో దూకాలి. దూరం లేదా ఎత్తు ఎక్కువగా ఉంటే, దూకడం ఆలస్యమైతే అతను దిగువకు పడిపోతాడు.
ఆట ఈ ఒక్క లూప్ చుట్టూ నిర్మితమైంది: నిలబడటం, సమయం చూసి దూకడం, గాలిలో ఉండగా కదలిక సర్దుబాటు చేయడం, తదుపరి ప్లాట్ఫారమ్ మీద దిగడం. ఇదే పునరావృతం.
నియంత్రణలు, ఒక్కొక్కటిగా
నియంత్రణలు చాలా సరళంగా ఉన్నాయి. అవి ఇవి:
- బాణం కీలు ఎడమ/కుడి: గీబాను అడ్డంగా కదపడం
- బాణం కీలు పైకి: జంప్ చేయడం
- ఎడమ దిగువన ఉన్న బ్యాక్ ఐకాన్: ఆట నుండి నిష్క్రమించడం
జంప్ బటన్ మాత్రమే ప్రధాన నిర్ణయం. అది ఎప్పుడు నొక్కాలో నిర్ణయించడమే ఆట యొక్క కష్టం.
జంప్ను ఎందుకు ముందుగా మొదలు పెట్టాలి
ప్లాట్ఫారమ్ అంచుకు చేరిన తర్వాత దూకితే, కొన్ని సందర్భాల్లో దూరం సరిపోదు. దూకడాన్ని కొంచెం ముందుగా ప్రారంభించడం సురక్షితం. అంటే, ప్లాట్ఫారమ్ అంచు నుండి ఇంకా కొంత దూరం ఉండగానే జంప్ మొదలు పెట్టండి. గాలిలో ఉన్నప్పుడు కుడి లేదా ఎడమ కీ నొక్కి ల్యాండింగ్ స్థానం సరిచేసుకోవచ్చు.
ఈ అలవాటు వల్ల మొదట్లో అవసరానికి మించి దూకేస్తారు, కానీ కొన్ని ప్రయత్నాల తర్వాత దూరం అంచనా సులభమవుతుంది.
సంగీత సూచనలను ఎలా వినాలి
స్క్రీన్పై కొన్ని వాయిద్య చిహ్నాలు ఉంటాయి. వాటి లయను వినడానికి ప్రయత్నించండి. ఇక్కడ ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే, దృశ్యం మీద కాకుండా లయ మీద దృష్టి పెట్టడం. ప్రతి జంప్ ఒక లయ బీట్తో సరిపోతే, ఆట సమయం దానంతట అదే సర్దుబాటు అవుతుంది.
మొదటి స్థాయిలో ఆట మీకు కదలిక సూచన చూపుతుంది. ఆ సూచన మసకబడే వరకు దానిని అనుసరించండి. ఆ తర్వాత మీరు స్వయంగా లయను పట్టుకోగలుగుతారు.
లయ మరియు దృశ్యం కలిపి చూడటం
- ప్లాట్ఫారమ్ మీద నిలబడి, తదుపరి ప్లాట్ఫారమ్ ఎక్కడ ఉందో చూడండి.
- చిహ్నం లయను వినండి, దాని నుండి సమయం లెక్కించండి.
- సరైన క్షణంలో జంప్ నొక్కండి, గాలిలో దిశ సరిచేయండి.
- దిగిన వెంటనే తదుపరి ప్లాట్ఫారమ్ కోసం సిద్ధం కండి.
ఆక్సిజన్ను ఎలా నిర్వహించాలి
పై కుడి మూలలో O2 సంఖ్య కనిపిస్తుంది. ఇది ఆట యొక్క టైమర్ లాంటిది. ప్రతి జంప్ ఆక్సిజన్ ఖర్చును ప్రభావితం చేస్తుంది. అంటే, అనవసరమైన జంప్లు తప్పిస్తే సమయం మిగులుతుంది.
మొదటి కొన్ని సెకన్లలోనే O2 ఎంత వేగంగా తగ్గుతోందో గమనించండి. ఆ వేగం చూస్తే ఆక్సిజన్ ఎన్ని ప్రయత్నాలకు సరిపోతుందో అంచనా వేయవచ్చు. ఉదాహరణకు, ప్రతి తప్పిన జంప్ తర్వాత వెంటనే తిరిగి ప్రయత్నించడం మంచిది. ఆలస్యం చేస్తే ఆక్సిజన్ వృథా అవుతుంది.
తప్పు జరిగితే ఏమి చేయాలి
జంప్ తప్పితే ఆలోచించి ఆగిపోవడం పొరపాటు. వెంటనే మళ్ళీ మొదలు పెట్టండి. అదే ఆట యొక్క వేగాన్ని కొనసాగిస్తుంది. కొత్త ప్రయత్నంలో మునుపటి పొరపాటును సరిదిద్దండి, కానీ సమయం వృథా చేయకండి.
Space Scale ను ఇతర ఎంపికలతో పోల్చడం
ఇది ఒక సరళమైన పోలిక. ఈ గేమ్ను మీరు ఎంచుకోవాలా అనేది మీకు ఏమి కావాలో దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
| అంశం | Space Scale | నిశ్చల స్థాయి ఆటలు |
|---|---|---|
| నియంత్రణలు | మూడు కీలు | కొన్ని కీలు |
| వేగం | లయ ఆధారితం | నెమ్మదిగా |
| ఒత్తిడి మూలం | O2 సంఖ్య | తక్కువ |
పై పోలిక ప్రాథమిక తేడాలు చూపుతుంది. ఇది ఖచ్చితమైన ర్యాంకింగ్ కాదు.
మీరు ఈ గేమ్ను ఎప్పుడు ఎంచుకోవాలి
సరళమైన దృశ్యాలు, వేగంగా నిర్ణయాలు తీసుకునే పద్ధతి మీకు నచ్చితే Space Scale మీకు సరిపోతుంది. అంతరిక్ష దృశ్యాలు శుభ్రంగా, చదవగలిగేలా ఉంటాయి, కాబట్టి స్క్రీన్ ఎక్కువగా చిందరవందరగా అనిపించదు.
కథ లేదా పొడవైన విరామ దృశ్యాలు కోరుకునేవారికి ఇది ఆసక్తిగా అనిపించకపోవచ్చు. మొదట్లో స్క్రీన్పై టెక్స్ట్ సూచనలు మసకగా ఉండటం వల్ల నియంత్రణలు అర్థం కావడానికి కొంత సమయం పట్టవచ్చు.
సిఫార్సు
మొదటి స్థాయిని కొన్ని సార్లు ఆడి, కదలిక సూచన మసకబడే వరకు దానిని అనుసరించండి. ఆ తర్వాతే O2 సంఖ్య వేగాన్ని గమనించి, జంప్ సమయాన్ని మెరుగుపరచండి. లయను వినడం అలవాటైన తర్వాత ఆట స్వయంగా సులభమవుతుంది. Space Scale ను ఇక్కడ ప్రారంభించి చూడండి.



