కోణం, బలం, సమయం
ఆర్చరీ ఆటలో బాణం లక్ష్యానికి దూరంగా పడినప్పుడు, చాలా మంది కారణం కోణం అని భావిస్తారు. కానీ తరచుగా తప్పు ఒకటి కాదు, మూడు విషయాలు కలిసి తప్పుగా పనిచేయడం వల్ల వస్తుంది. ఈ మార్గదర్శి కోణం, బలం, సమయం మూడింటినీ ఒకదానితో ఒకటి ఎలా చూడాలో వివరిస్తుంది.
ArcherX లో మూడు అంశాలూ ఒకే షాట్లో కలుస్తాయి, Arrows లో సమయమే ప్రధాన పరీక్ష, Archer vs Monsters లో కోణం మరియు బలమే నిర్ణయిస్తాయి. ఒకదాని నుంచి నేర్చుకున్నది మరొకదానికి ఎలా వర్తిస్తుందో చూద్దాం.
మూడు అంశాలు ఒకదానిపై ఒకటి ఎలా ఆధారపడతాయి
కోణం అంటే బాణం ఏ దిశలో వెళ్తుందో నిర్ణయించేది. బలం అంటే అది ఎంత దూరం వెళ్తుందో తేల్చేది. సమయం అంటే కోణం సరిగ్గా ఉన్నప్పుడే బాణాన్ని వదలడం. ఒక్కటి సరిగా ఉన్నా మిగతా రెండు తప్పితే ఫలితం లక్ష్యానికి దూరంగా ఉంటుంది.
ArcherX లో ఈ మూడూ ఒకే ప్రయత్నంలో కనిపిస్తాయి. మౌస్ కదిలించి కోణాన్ని సర్దుబాటు చేస్తారు, బటన్ పట్టుకుని బలాన్ని పెంచుతారు, విడుదల చేసి బాణాన్ని వదులుతారు. అంటే కోణం మారితే బలం మీద నిర్ణయం కూడా మారాలి.
కోణం ఎప్పుడు ముఖ్యం
- ArcherX లో బాణం వదిలే ముందు కోణాన్ని ఒకసారి సరిచూడాలి, ఎందుకంటే షాట్ వేసిన తర్వాత మార్చే అవకాశం లేదు.
- Archer vs Monsters లో చెట్ల వెనుక ఉన్న రాక్షసులను తాకడానికి నేరుగా కాకుండా కొంచెం పైకి కోణం తీసుకోవాలి.
బలం ఎప్పుడు మార్చాలి
ArcherX లో బలం ఎక్కువైతే బాణం లక్ష్యం దాటిపోవచ్చు. అందుకే కొన్ని ప్రయత్నాలు చిన్న బలంతో మొదలుపెట్టడం మంచిది. Archer vs Monsters లో కూడా ముందుగా బలాన్ని తక్కువగా ఉంచి, బాణం ఎలా పడుతుందో చూసి సర్దుబాటు చేయడం మంచిది. మొదటి షాట్ ఫలితమే తరువాతి దిశను చూపిస్తుంది.
సమయం ఎందుకు నిర్ణయాత్మకం
Arrows లో ట్యాప్ చేసి బాణాన్ని వదలాలి, కానీ లక్ష్యం కదులుతూ ఉంటుంది. బాణం వేసే క్షణానికి ముందే లక్ష్యం కొత్త స్థానంలో ఎక్కడ ఉంటుందో ఊహించాలి. ఈ చిన్న అంచనాయే సమయ నైపుణ్యం. మూడు బాణాల పరిమితి ఉన్నందున, స్పష్టంగా గురి కుదిరినప్పుడు మాత్రమే షాట్ వేయడం ఉత్తమం.
ఆటల మధ్య ఆచరణాత్మక పోలిక
మూడు ఆటలూ ఆర్చరీ అనే పేరుతో ఉన్నా, ఆడే విధానం వేరుగా ఉంటుంది. క్రింది పట్టిక ముఖ్యమైన అంశాలను పోలుస్తుంది.
| అంశం | ArcherX | Arrows | Archer vs Monsters |
|---|---|---|---|
| నియంత్రణ | మౌస్ కదలిక, పట్టుకోవడం, విడుదల | ట్యాప్ / క్లిక్ | క్లిక్ పట్టుకోవడం, డ్రాగ్, విడుదల |
| ప్రధాన పరీక్ష | కోణం, బలం, సమయం కలయిక | కదులుతున్న లక్ష్యంపై సమయం | కోణం మరియు బలం |
| పరిమితి | Life 5 | మూడు బాణాలు, సమయ పరిమితి | అన్ని రాక్షసులను ఓడించడం |
| పరికరం | మౌస్ ఆధారితం | మొబైల్ మరియు మౌస్ రెండూ | మౌస్ మరియు టచ్ రెండూ |
ఈ పోలిక చూపేది ఏమిటంటే, ArcherX లో ప్రతి షాట్ ఎక్కువ ఆలోచన కోరుతుంది, Arrows లో వేగం ముఖ్యం, Archer vs Monsters లో ఒకే స్థాయిలో పలు లక్ష్యాలను ఛేదించడం లక్ష్యం. ఏ నైపుణ్యాన్ని మెరుగుపరచుకోవాలనుకుంటున్నారో దానికి తగిన ఆటను ఎంచుకోండి.
మెరుగవ్వాలంటే ఏమి సాధన చేయాలి
ఒక్కో అంశాన్ని విడిగా అభ్యసించండి
- ముందుగా కోణంపై మాత్రమే దృష్టి పెట్టండి. Archer vs Monsters లో బలాన్ని తక్కువగా ఉంచి, బాణం దిశ ఎలా మారుతుందో గమనించండి.
- తర్వాత బలాన్ని మార్చండి, కోణాన్ని స్థిరంగా ఉంచి. ArcherX లో Best సంఖ్యను చూసి, ఏ బలం వల్ల ఎక్కువ పాయింట్లు వస్తున్నాయో గుర్తించండి.
- చివరగా సమయాన్ని సాధన చేయండి. Arrows లో లక్ష్యం కదలికను ముందుగా అంచనా వేసి ట్యాప్ చేయండి.
ఒకే షాట్ ఫలితం నుంచి పాఠం తీసుకోండి
బాణం తప్పితే కారణం ఏ అంశంలో ఉందో ఆలోచించండి. బాణం లక్ష్యం దాటిపోయిందా, లేక ముందే పడిపోయిందా? దూరంగా వెళ్తే బలం ఎక్కువగా ఉందని, తక్కువగా పడితే బలం సరిపోలేదని అర్థం. ప్రతి ప్రయత్నాన్ని ఈ విధంగా విశ్లేషిస్తే మెరుగుదల వేగంగా కనిపిస్తుంది.
విరామం కూడా సాధనలో భాగం
ArcherX లో ప్రతి రౌండ్ తర్వాత కొంచెం విరామం తీసుకోవడం మంచిది. Life సంఖ్య ప్రతి తప్పుతో తగ్గుతుంది, కాబట్టి అలసట వల్ల తొందరపడితే నష్టం పెరుగుతుంది. స్థిరమైన చేతితో ఆడటం వల్ల కోణం, బలం, సమయం మధ్య సమతుల్యం నిలుస్తుంది.
మీరు ఏది ముందుగా ఆడాలి
మీకు ఖచ్చితత్వంపై నియంత్రణ కావాలంటే ArcherX తో మొదలుపెట్టండి. ప్రతి షాట్ను ఆలోచించి వేయడం, Life మరియు Best సంఖ్యలను చూడటం ఈ ఆటలో పురోగతికి మార్గం. ఆ తర్వాత Arrows కు మారి సమయ అంచనాను పదును పెట్టండి, ఎందుకంటే అక్కడ లక్ష్యం కదులుతూ ఉండటం వల్ల సమయం విషయంలో మీ ఊహ మరింత స్పష్టమవుతుంది.
చివరగా Archer vs Monsters లో బాణాన్ని చెట్ల చుట్టూ, ఎగువ వేదికలపైకి మళ్లించే అభ్యాసం చేయండి. ఇది కోణం మరియు బలం మధ్య సంబంధాన్ని ఒకేసారి మెరుగుపరుస్తుంది. మూడు ఆటలనూ ఒకే క్రమంలో ఆడితే, ఒకదాని నుంచి వచ్చిన నైపుణ్యం మరొకదానిలో వెంటనే ఉపయోగపడుతుంది.




